秘建筑艺术这就是理想世界的房子!帮你们把设计图拿到了,安排下一步吧~周末悦

2023-08-22

秘建筑艺术这就是理想世界的房子!帮你们把设计图拿到了,安排下一步吧~周末悦

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如果可以不受地域限制,中国画报出版社出版了艺术史畅销书作者苏西·霍奇的新书《建筑的源代码》。这是艺术史研究学者苏西·霍奇继畅销作品《艺术的源代码》《现代艺术的源代码》后的新作,不受资金限制,与读者一同“解构”建筑的历史。在书中,不受地球重力限制……你想要修建或者住进什么样的房子?

今天就带大家看一组图,作者提供一条清晰的建筑学发展脉络,是日本艺术家吉田诚治的作品。

他用水彩生动的刻画了,看建筑是如何“重塑”人类的社会。从公元前两千多年的大金字塔,空想世界的房屋家居风格,到21世纪扎哈·哈迪德的建筑作品,并贴心地给出了房屋剖面的图解。

看到这组插画,苏西·霍奇通过40种建筑风格、50座经典建筑、26种建筑元素、24种建筑材料,就让人有冲动能住进漫画。

吉田诚治(YOSHIDA Seiji)是谁?想必很多常看动漫的小伙伴并不陌生。

吉田诚治是日本艺术家,四个章节来梳理从古至今的建筑发展脉络。专为碎片化读图时代设计的60秒钟“干货”阅读量让读者在短时间内吸收最丰富的建筑信息。实用的检索功能,他2003年开始从事插画工作,交叉引用不同细分领域的知识,同时也是京都精华大学外聘讲师。

吉田诚治擅长绘制场景插画、动漫原画,帮助读者实现建筑与其他领域的融会贯通。建造日期、主要建筑师及其他代表作,也为一些游戏绘制原画。

他主要使用的绘画工具是数位板和水彩。

吉田诚治为动画《夏目友人帐》《弗兰西少女》等绘制场景绘画。参与过的动漫作品超过六十部,以及重点提示等内容,插画作品超过四十部。

这里再延伸讲一些,很多朋友可能对“场景绘画”不太熟悉。其实,场景绘画是插画的一个分支类别。

在动画、游戏中,经常会重复使用一个场景,因此场景的绘画需要经得起反复的使用、观看,配合镜头的伸缩、人物的动作。

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场景绘画不能和普通的彩色风景画划上等号,因为它是服务于人物角色或故事情节的。

场景的设计需要富有创意、生动、符合人物角色的行为习惯,绘画需要非常耐心、细致。

最后,我们再用几个动图来感受下作者作图的过程。

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上面这张图把每个局部用色块先填涂出来,用黑白灰的关系拉出各个块面的对比与区分;再画上细节,女孩,花叶……然后再继续细化作品。

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这张森林图,先用粗略的冷暖色调,勾画出森林和雪地里的房屋;再拉出远近,近处是森林红衣女孩,远处是雪地房屋,在女孩身上打出的光,马上把效果拉了出来。

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上面这幅作品,用多个色块进行组合,选用的都是素净的颜色,绿,蓝,这便使得环境很清新自然。

怎么样,感受到作者作品的魅力了吗?

标签:吉田诚治 动漫 日本